,这个描述非常简单,可越是简单,就越是麻烦。
因为随机,因为不确定,因为丢失的是未来,未知的危险和时间的影响,相信没有哪个玩家可以放心无视。
世界上没有白吃的午餐,得到多少,也必将付出相应的代价。
黎渐川自认为付不起这个代价,便敬谢不敏了。
当然,这只是他放弃这项特殊能力的原因之一。
之二,则是他对第一周目的自己的一些猜测。
无论是在其它某些情报里,还是在部分玩家、潘多拉以及魔盒口中,曾经的玩家King都与世界重启这件事脱不开干系。
更准确地说,是King出于某种原因,采取了某种手段,于第一周目最终之战失败后不久,重启了世界,为人类争取到了第二次机会。
假如这是事实,那他这么做的原因是什么,又是采取了什么手段,能令世界重启?
黎渐川设身处地去想,原因的话,大概简单,无非就是不重启就完蛋,或者不重启就不会有第二次最终之战之类的。
毕竟能让他不看好未来,而去选择重来的情况,也就那么几种。
至于他重启世界的手段,黎渐川认为,最大的可能性就是特殊能力。
也就是说,King在第一周目的特殊能力,很可能就是重启。
重启时间,重启世界。
如果魔盒游戏真有这样一项堪称逆天的强大特殊能力,那么得到了这项特殊能力的King,又付出了什么代价,承担了什么副作用?
最后,这样强大的他,却也并没有闯过最终之战,甚至疑似落入了游戏的陷阱。
倚重时间,真的会是好事吗?
黎渐川的直觉给出了否定的答案。
他潜意识里不想再和这样以时间为主的特殊能力多打交道,即使在不久前,他刚刚体验过时间之力的强大。
“除非再来一个‘重启’,”
黎渐川随意想着,“但就算真能再拿到‘重启’这项特殊能力,我大概率也不会再有重启世界的机会了,潘多拉不可能在同一个地方栽两次……”
思考清楚,黎渐川也没有再多犹豫,直接将新的卡牌融进了旧卡牌里。
新旧卡牌于血色覆盖下合二为一,显露出升级后的镜中穿梭。
“特殊能力:镜中穿梭。
每局游戏不限使用次数。
获取镜中世界的固定通道,穿梭于任何可称之为镜面的存在之中。
1.当镜面置身光亮范围内时,玩家脱离镜中通道后可选择是否隐身,隐身不限时间,不限身体状态。
2.在确保手指干燥的前提下,以手指直接接触任何无生命事物,均可使该事物变化成一面直径二十公分的圆镜。
圆镜将成为玩家的眼睛,并可供穿梭。
圆镜可随时主动取消。
3.夜晚使用该能力,无任何负面效果。
负面效果。
1.随使用次数增多,玩家的身体将出现实质性烧伤与无法缓解的灼烧感,永久保持至游戏结束,无视魔盒游戏天亮即痊愈机制。
2.圆镜受到攻击,玩家将失明一秒。”
强大的午夜时停融进镜中穿梭里,却没有为它带来太大的改变。
除去夜晚的无负面效果,其余便只体现在了消除镜中穿梭之前带有的部分时间方面的限制,比如隐身时间和圆镜维持时间等。
这个结果在黎渐川的预想之中。
时间,除非独立存在,否则大多数时候,便是润物无声。
特殊能力结算完毕。
崭新的卡牌缓缓沉入黑暗里。
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